DEIXEM RECADOS E VEJAM AS POSTAGENS MAIS ANTIGAS

RATINHO

Polo e Siena

Polo e Siena
Eu que fiz

novo classic

Chevrolet Classic é um modelo compacto sedan de quatro portas da Chevrolet no Brasil. Na verdade, trata-se de nova denominação atribuída em 2003 ao antigo Corsa Sedan (plataforma S4200), a fim de diferenciá-lo da nova geração da família Corsa (plataforma S4300). Então passou a se chamar Corsa Classic em 2002, e em 2003 apenas Classic. É um dos modelos mais vendidos no Brasil, beneficiado por seu bom acabamento e porta-malas.


Novo Classic
Devido ao grande índice de vendas entre 2004 e 2005, chegou até a ser comercializado com câmbio automático. A partir de 2009 somente a versão Life continua sendo comercializada, tendo sido rebatizada de "VHC-E".
Em abril de 2010 foi lançamento o novo Classic, com mudanças significativas na frente e traseira, com destaque para os farois.[1] Este modelo é baseado no Chevrolet Sail de primeira geração, veículo comercializado em países como China, Chile e Peru. No México, ele já foi reestilizado e tem outro nome, Chevy C2.

novo uno

Fiat Uno é um modelo compacto de entrada totalmente novo apresentado pela Fiat noBrasil em abril de 2010. Embora utilize o mesmo nome de um outro modelo da Fiat, o novo Uno é um modelo totalmente novo e inaugura a aplicação de uma plataforma nova que será utilizada ainda pelo sucessor do Fiat Palio e um inédito city car a ser lançado em 2013.

O Novo Uno usa os novos motores 1.0 e 1.4 Fire EVO e é vendido em quatro versões: a básica Vivace 1.0, Attractive 1.4 e Way 1.0 e 1.4. A vantagem do Novo Uno é que ele pode ser personalizado com adesivos, faixas no capô etc.

O Uno faz parte de uma nova estratégia de reorganização dos hatches da Fiat: o Uno faria frente com o Volkswagen Gol, o novo Palio(planejado para o fim de 2011, que entrou agora no início dos testes)enfrentaria o Volkswagen Fox,o Fiat Punto pegaria oVolkswagen Polo e o Fiat Stilo e o Fiat Bravo pegariam o Volkswagen Golf

BUGATTI VEYRON SUPER SPORT

Bugatti Veyron é um super esportivo da Bugatti conhecido por alcançar 434.16 km/h (na versão SS) e ser o carro de rua mais rápido do mundo.

História

As origens deste carro remetem a 2000, quando foram apresentados os Bugattis EB 118,EB 218, EB 18/3 Chiron e o primeiro Bugatti Veyron, com o nome de EB 18/4, que significam Ettore Bugatti. O número inicial de cilindros era 18, porém, em 2001 foi apresentado o modelo com 16 cilindros, pois o modelo de 18 cilindros possuia um motordemasiadamente complexo.[2]


  • No segundo modo, aos 220 km/h, o carro baixa para 78 mm na frente e 94 mm na traseira. Pequenos defletores na frente se abre e seu espoiler sobe 30 cm, num ângulo de seis graus. Este modo permite chegar aos 370 km/h.Após terem sido definidos os cilindros que o motor do carro teria, houve uma grande preocupação em como alcançar 1.001cv de potência. Na realidade, todo motor tem 1.000cv na combustão, só que muito é perdido durante as fases do motor até chegar asrodas. Para isso, foram utilizados quatroturbocompressores e 10 radiadores (que no total levam 40 litros de água, enquanto um carro normal apenas tem um radiador com 2 litros), dois refrigeradores de ar-líquido, além de a injeção decombustível ser direta. O resultado é: 1001 cv aos 6000 rpm, torque de 127,4 m.kgf aos 2200 até os 5500 rpm.

    O Bugatti Veyron conta com um motor de 16 cilindros, cuja origem remonta a Ettore Bugatti que combinou 2 motores em V de 8 cilindros em apenas um (motor em W), gerando uma grande potência. Essa potência é capaz de acelerar o carro de 0 a 100 km/h em 2,5 segundos e de 0 a 288 km/h em 14 segundos. O motor conta com quatro comandos de válvulas variáveis. Ao todo são 64 válvulas,mais conhecido por ter a capacidade de atingir 454,14km.


    Aerodinâmica

    Com bastante tecnologia, ele também tem uma boa aerodinâmica, o que não o deixa sair decolando. Para manter uma boa sustentaçãosem perder coeficiente aerodinâmico, o Bugatti Veyron contém três tipos de rodagem. Neles o vão livre de rodagem e seu aerofólio são modificados o suficiente para essa maquina ganhar o premio de melhor estabilidade do mundo.

    • No primeiro modo, seu aerofólio está retraído e o carro está a 124 mm da pista.
    • No segundo modo, aos 220 km/h, o carro baixa para 78 mm na frente e 94 mm na traseira. Pequenos defletores na frente se abre e seu espoiler sobe 30 cm, num ângulo de seis graus. Este modo permite chegar aos 370 km/h.

    Bugatti Veyron Grand Sport

    Bugatti Veyron Grand Sport deixando mostrar sua capota

    Versão targa do Bugatti Veyron. Com sua capota de policarbonato fechada ele chega a 408 km/h. Se ela estiver aberta vai "somente" aos 330 km/h. Tem o mesmo motor, só que devido aos reforçosestruturais, ele ganhou 80 quilos a mais.

NOVA MITSUBISHI LANCER EVOLUTION 10

Lancer é um modelo compacto da Mitsubishi Motors. No Japão, é chamado Cedia. E em alguns mercados é comercializado como Plymouth Arrow.

O Lancer começou a ser utilizado como carro de rua, a partir de 1992, hoje o Lancer já esta na sua 9* edição, os amantes do carro já aguardam a chegada do tão esperado Lacer evo X.

Hoje o Lancer evo IX possui inúmeras qualidades, entre elas as que mais se destacam são a velocidade, tanto na arrancada quanto a velocidade atingida, e a grande estabiliade, que o carro possui com sua revolucionária tecnologia inteligênte.

O motor apresenta novidades. Agora, o quatro-cilindros de 2 litros e 16 válvulas conta com comando variável e ganhou uma turbina maior. São 10 cavalos a mais de potência - 290 - em relação ao VIII. Parece pouco, mas a curva de torque mais plana antecipa os 40,8 mkgf de torque máximo para rotações mais baixas. Para chegar aos 100 km/h, o carro precisou de 5,6 segundos (contra os mesmos 5,6 do Evo VII e os 5,8 do VI, medidos respectivamente em maio de 2002 e janeiro de 2001). Ainda que o número seja expressivo (um Corvette Z06, com tração traseira e controles eletrônicos, levou 5,1 no mesmo teste, na edição de junho passado), o carro estava apenas com 400 quilômetros rodados, com motor amarrado. O Evo IX é um carro manhoso. Na hora das acelerações, não adiantava tirar o pé de uma vez da embreagem, que o carro começava a "trepidar", perdendo preciosas frações de segundo. Para arrancar bem, a dica é soltar o pé até a embreagem acoplar e, aí sim, partir para a aceleração plena.

NISSAN 350Z

O Nissan 350z, também conhecido como Nissan Fairlady Z33 no Japão, é um carro esportivo fabricado pela Nissan Motor Co, LTD. O 350Z é o quinto (e penúltimo) da geração da linhagen Nissan Z, inicialmente introduzido em 1969[1 (tal como um modelo ano 1970) como o Datsun 240Z. O 350Z entrou em produção no final de 2002 e foi vendido e comercializado como modelo 2003. Ele está atualmente disponível em diversos acabamentos, pacotes e é vendido tanto como um coupé, quanto roadster.
2003-042005200620072008
Modelos350Z (base), Enthusiast, Performance, Touring, Track, Anniversary350Z (base), Enthusiast, Touring, Grand Touring, TrackCoupé: Base, Enthusiast, Touring, Grand Touring, NISMO
Conversível: Enthusiast, Touring, Grand Touring
Propulsor
MotorVQ35DE 3,5 L V6
291 CV a 6.200 rpm
par de 371 Nm a 4.800 rpm versão americana. A versão européia produz 284 CV.
VQ35DE 3,5 L V6
291 CV a 6.200 rpm
par de 371 Nm a 4.800 rpm versão americana. A versão européia produz 284 CV.
VQ35DE 3,5 L V6
304 CV a 6.400 rpm
par de 350 Nm a 4.800 rpm
VQ35DE 3,5 L V6
304 CV a 6.400 rpm
par de 350 Nm a 4.800 rpm versão americana. A versão européia produz 310 CV.
VQ35HR 3,5 L V6
310 CV a 6.800 rpm
par de 363 Nm a 4.800 rpm versão americana. A versão européia produz 317 CV.
TransmissãoManual de 6 velocidades, Automática de 5 velocidades
Dimensões
Peso vazioCoupé:
1.446 kg (Base)
1.450 kg (Enthusiast)
1.459 kg (Performance)
1.473 kg (Touring)
1.463 kg (Track)
Conversível:
1.555 kg (Enthusiast)
1.570 kg (Touring)
Coupé:
1.515 kg (Base)
1.518 kg (Enthusiast)
1.542 kg(Touring)
1.544 kg (Grand Touring)
1.521 kg (NISMO)
Conversível:
1.624 kg(Enthusiast)
1.633 kg(Tour)
1.634 kg (Grand Touring)


Publicidades e promoções

Para promover o 350Z, a Nissan lançou um curta-metragem, "The Run", com um modelo 2003 sendo conduzido em alta velocidade pelas ruas da cidade de até 200 km/h (124 mph). Isto ocorreu através das ruas de calçada estreita de Praga, na República Checa, e durou seis minutos e meio.

Uso polícial

Uma versão Z33 também foi utilizada pela força polícial de Tochigi.


PASSAT VARIANT

O Volkswagen Passat é um carro de grande porte fabricado pela Volkswagen AG. Produzido em várias gerações desde 1973, ele se situa entre o Volkswagen Golf/Jetta e oPhaeton na atual linha de produção da VW. Actualmente produzido na fábrica da VW emEmden, Alemanha, é normalmente chamado de Passat nos mercados europeus, mas recebeu vários outros nomes tais como Dasher, Santana e Quantum, particularmente em mercados das Américas.

O Passat sempre foi um dos modelos mais importantes da Volkswagen, situando-se no mercado de sedans médios. Sua introdução em 1973 foi decisiva, pois as vendas doVolkswagen Fusca estavam caindo, e os outros modelos maiores de tração traseira como o411 e 412 não estavam se saindo bem no mercado. Seguindo a aquisição da Audi pelo grupo Volkswagen em 1964, a Volks pode usar a recém adquirida engenharia necessária para desenvolver um moderno carro de tração dianteira com motor refrigerado a água, e assim o Passat e o Golf (1976) foram os primeiros de uma nova geração de Volkswagens. De fato, o primeiro Passat foi baseado no Audi 80, permitindo que ele competisse de igual para igual com seus rivais europeus, diferente dos seus antecessores com motorização traseira a ar. Até 2007, o Passat segue como um dos modelos mais vendidos e mais lucrativos da Volkswagen em quase todos os mercados.

Eleito pela Revista Autoesporte o Carro do Ano de 1975 e de 1980.

VOLVO XC 60

O Volvo XC60 é um SUV lançado pela Volvo em 2007 no North American International Auto Show, em Detroit,Michigan.De acordo com Wheels24,o Premier Automotive Group tinha planeado lançar o crossover compacto para o público em finais de 2006,mas não deu certo.Ele está programada para ir à venda em 2009.Já andei em um e é um luxo

tem que ser mulher!!!!!!!!!!!!!!

POLO 2012

Novo Polo 2012 terá mudanças visuais e preço menor

Segundo reportagem da Revista Quatro Rodas deste mês de fevereiro, a Volkswagen está preparando alterações visuais na linha Polo, que serão apresentados como Novo Polo 2012, em versões hatch e sedã.

Novo Polo 2012 Sedan


O facelift no Novo Polo 2012 será bem suave, com manutenção dos faróis dianteiros e traseiros, porém com alterações na grade dianteira e nos para-choques. As mudanças, basicamente, deixam o Novo Polo 2012 brasileiro muito similar ao Polo Vivo vendido na África do Sul.


Novo Polo 2012 traseira sedan


Ainda segundo a Revista Quatro Rodas, o Novo Polo Europeu não está nos planos da VW brasileira, sobretudo pelo fato de que alguns técnicos da montadora teriam dito que a plataforma no Polo brasileiro é até melhor que o modelo vendido no continente europeu.

Novo Polo 2012 Hatch

Voltando ao Novo Polo 2012, pode-se verificar que os para-choques também serão alterados, neste caso para pior, pois serão de peça única, sem a borracha protetora presente nos modelos atuais.

Novo Polo 2012 - faróis dianteiros

Os faróis dianteiros do Novo Polo 2012 Hatch e Sedan receberão uma máscara negra, de forma a harmonizá-lo com a novra grade dianteira de apenas dois frisos, na cor preta, e de espessura menor que a verificada no modelo atual.
O Novo Polo 2012 faz parte da safra de lançamentos que a Volkswagen do Brasil prepara para este ano, e que serão um total de 23 novidades, entre carros novos, como o Novo Passat 2012, reestilizações - como no caso do Novo Polo 2012 - e também novas versões, como a Nova SpaceCross 2012.

Novo Polo 2012 Sedan vermelho

A boa notícias é que o Novo Polo 2012 virá acompanhado de um preço menor, para permitir um melhor posicionamento competitivo do modelo frente à concorrência, no disputadíssimo segmento de compactos do mercado brasileiro.

Novo Polo 2012 - novas lanternas traseiras


MINI BUGGY

Mini-Buggy

Swell Júnior: Primeiros Mini-Buggy

Mini-Buggy (também chamado de Mini-Veículo, Buguinho, Mini-Carro) é um veículo para crianças, utilizado para diversão e aprendizado. Utilizam rodas e pneus aro 8 e podem andar em terrenos acidentados (off-road) ou em asfalto, dependendo do tipo de pneu escolhido. Normalmente não são muito grandes (até no máximo 2,35m de comprimento) e podem ser carregados em pickups e carretas convencionais. Em sua maioria utilizam motores estacionários, sendo da Honda, Branco, etc.. Alguns modelos como os da Swell contam com tecnologia de ponta, dotados de suspensão independente nas quatro rodas, caixa de direção tipo Morse, rodas e peças fundidas em alumínio. Segundo a legislação são considerados brinquedos e não podem ser licenciados junto ao DETRAN e nem circular em vias públicas, sendo assim destinados para o uso fora de estrada, em propriedades particulares. De acordo com a Lei 9.503 de Set 2007 que institue o Código Nacional de Transito, no seu Artº2 Parágrafo Único, são consideradas vias terrestres, as praias abertas à circulação pública, e as vias internas pertencentes aos Condomínios constituídos por unidades autônomas. Portanto não é permitida a circulação desse tipo de veículo por pessoa que não seja devidamente habilitada.


História do Mini-Bug

Na Inglaterra dos anos 50, a indústria de fibra-de-vidro encontrava-se em franca expansão. Colin Chapman lançara em 1957 o Lotus Elite, com chassi e carroceria inteiramente construídos no material. Era montado como um carrinho de brinquedo, com basicamente três peças grandes coladas. Nos Estados Unidos o desenvolvimento era ainda maior, com a GM já vendendo o Corvette com carroceria de fibra desde 1953, apesar desse carro contar com um chassi tradicional tipo escada em aço. Neste período os primeiros buggys chegaram ao Brasil importados por brasileiros residentes nos EUA. Eles traziam a carroceria e montavam na mecânica do fusca. Em 1962, o primeiro modelo a ser fabricado no Brasil foi o Glaspac, era simplesmente uma cópia do Meyers Manx II. Logo após isto foi desenvolvido o famoso Kadron, criado pelo designer brasileiro Anísio Campos, o mesmo que criou o Puma. A partir disto a indústria de Buggys cresceu e nasceram muitos fabricantes nacionais. Ao mesmo tempo que os Buggys se popularizavam no Brasil na década de 60, nasceram os Mini-Buggys, como réplicas dos buggys grandes, mas para divertir crianças e adolescentes que ainda não podiam “brincar” com os buggy] maiores. Durante a década de 60 algumas indústrias nacionais se destacaram na fabricação e desenvolvimento de novos produtos, entre elas a Gurgel, AVL e a Fapinha. Curiosamente os mini veículos da época, mesmo importados, não possuíam marcha-ré. Na década de 60 um dos fundadores da Fapinha, Sirio Tognocchi , Italiano radicado no Brasil desenvolveu um sistema de tração mista por correias, corrente, polias e pinhão que proporcionou a incorporação da marcha-ré aos mini veículos.Este sistema permanece o mesmo até hoje, sendo copiado por todos os demais fabricantes desde então. Fabricados artesanalmente, poucas marcas resistiram, sendo que em sua maioria eram fabricados em garagens ou oficinas. No início da década de 70 empresas como Sideral, AVL e Fapinha desenvolveram as primeiras réplicas de mini-formulas 1, aproveitando a conquista do primeiro Titulo Mundial de Fórmula 1 de Emerson Fittipaldi (1.972). Nesta época as corridas realizadas no Kartódromo de Interlagos tinham transmissão pela Rede Globo aos domingos, vários pilotos foram revelados para as demais categorias. Na década de 80 surgiram algumas marcas como Joni,Emis,Winner,Magicar,Safari,Phoenix,Cronos,Panda etc. Em 1990 a Swell, até então fabricante de Buggys, entrou no ramo de mini-veículos, produzindo o modelo Júnior. Conhecido como bugrinho ou banheirinha é um modelo que lembra bastante os buggys tradicionalmente fabricados pela Fapinha desde 1.971. Hoje existem algumas marcas no mercado, porém a única que resistiu ao longo dos anos desde o início dos mini veículos brasileiros até a presente data é a Fapinha.Inclusive é comum a confusão da "marca" Fapinha com o nome "genérico" do mini veículo ou mini buggy. Atualmete os mini veículos estão cada vez mais perto dos automóveis, mas sem deixar a essência da diversão e aprendizado para as crianças

Drift

Drift ou Drifting (em japonês: ドリフト走行 dorifuto sōkō?), é uma técnica de direção de carros ou motos que consiste em deslizar nas curvas escapando a traseira, girar o volante para que as rodas dianteiras estejam sempre em uma direção oposta a curva (se o carro vira para a direita então a roda deve estar a esquerda, e vice versa), controlando o nível de derrapagem, fazendo o carro literalmente andar de lado ou cautar literalmente.

Historia

O drift moderno teve inicio no “All Japan Touring Car Championship races” há 38 anos atrás. O legendário motociclista e corredor Kunimitsu Takahashi foi o criador da técnica em 1970. Ele ficou famoso batendo seu “apex” (o ponto onde o carro esta mais perto da curva) em alta velocidade e derrapando na curva, saindo da curva com mais velocidade que o normal. Depois dessa façanha ele ganhou uma legião de fãs que deram inicio ao drift japonês.

Uma competição de drift por times; Melbourne, 2005.

Um corredor de rua chamado Keiichi Tsuchiya ficou particularmente interessado no drift de Takahashi, Tsuchiya começou a praticar suas técnicas de drift nas montanhas do Japão, e rapidamente ganhou uma grande reputação. Em 1977, uma revista muito popular de tunning e carros concordou em produzir um vídeo sobre as habilidades de Tsuchiya, esse vídeo conhecido como Pluspy se tornou um hit e inspirou milhares de corredores profissionais de drift que correm nos circuitos atualmente. Em 1988 o diretor chefe da Option magazine Daijiro Inada ajudou a organizar o primeiro tornei especializado em drift.

O drift chegou no Brasil muito tempo depois, o drift no Brasil só começou a ganhar destaque com a popularização do tuning e a chegada de jogos e filmes relacionados, caso do filme Velozes e Furiosos: Desafio em Tóquio e divulgação feita pela Drift Brazil. Depois de sua estreia vários documentários e matérias em jornais e revistas começaram a falar sobre o drift,o drift está representado por diversos clubes e foruns em Portugal e no Brasil.

Técnicas

Para fazer drift é necessário ter um carro FR tração traseira, é possivel fazer drift com carros FF tração dianteira e AWD tração nas 4 rodas mas o acto não é reconhecido como drift mas sim como Power Slide.

DRIFTING é levar seu carro além dos limites. Depende da técnica de direção para fazer o carro deslizar de lado e manter isso. Você tem que equilibrar a velocidade e o angulo do DRIFT unindo movimentos. Para ser o melhor você tem que aprender a unir alta velocidade com ângulo do DRIFT simultaneamente.

Aprenda a unir Velocidade, Ângulo, Inércia, crie um traçado imaginário.

Existem dois passos a serem seguidos para qualquer DRIFT, então preste atenção.

O primeiro passo é iniciar o DRIFT. Isto significa deixar o carro de lado. Há muitas maneiras de iniciar um DRIFT, e aprender as técnicas para fazê-lo . O segundo passo é controlar o DRIFT. Vamos ver o básico.

DRIFTING BÁSICO

Se você quer fazer DRIFT, tem que entender como se fazer uma curva. Ela acontece quando a traseira do carro gira na direção da curva. Há muitas maneiras de fazer isso acontecer, vou ensinar todas para vocês. Em carros tração traseira, você pode usar a aceleração para regular o ângulo do DRIFT. Forçar a curva com o carro é uma grande parte do DRIFT. Mas se você não conseguir controlar o carro vai acabar batendo.

Para evitar que o carro gire, você precisa virar na direção contraria. Vire as rodas dianteiras com calma na direção da curva e equilibre a aceleração para manter o DRIFT. Treine este equilíbrio até se acostumar. Os carros são diferentes, então treine bastante naquele que você acha mais seu estilo. Para DRIFTING , use carros com tração traseira.

POWER OVER

Vamos fazer anglo simples: DRIFT por aceleração. É só usar a aceleração para deixar seu carro de lado. Para fazer isso, acelere bastante e vire totalmente para esquerda ou direita. Tente girar o carro em círculos no mesmo lugar, isso vai ajudá-lo a treinar. Quando você tiver dominado isso, conseguira fazer muito mais! Talvez você precise virar na direção contraria para evitar que o carro gire, principalmente depois, com mais potencia.

SIDE

(também conhecido como DRIFT de freio de mão)

Esse é fácil: puxe o freio de mão e vire a direção. Se você estiver numa reta, o carro ira girar rapidamente. Se você já estiver no DRIFT, usando o freio de mão ira travar as rodas traseiras, aumentando o ângulo do DRIFT. Lembre-se que o ângulo baseia-se no tempo que você segura o freio de mão. Se você segurar por muito tempo, pode acabar girando. Acertar um DRIFT de frenagem lateral depende de travar as rodas traseiras. Travar e girar, entendeu? Tente misturar a frenagem lateral com aceleração, ou outras técnicas. Quando você estiver de lado, acelere e vire na direção contaria para manter o DRIFT.

BRAKING

Você já entendeu que o DRIFTING depende de tirar o equilíbrio do carro. Esse DRIFT faz exatamente isso, acaba com o equilíbrio do carro. Confira! Entre em alta velocidade. Agora solte o acelerador e freie! Segure um pouco e volte ao acelerador. Se você fizer certo, o carro vai rodar. Pisando no freio faz o peso do carro mudar para a dianteira abruptamente. Isso faz a traseira perder tração e começar a girar.

Esse e o mais difícil até agora, arrisque!

DRIFT POR REDUÇÃO DE MARCHA

A redução de marcha pode ser feita na corrida de GRIP, para começar um DRIFT ou durante um DRIFT para mantê-lo. Durante a curva, rapidamente reduza a marcha, aumenta a rotação do motor. A força extra ajuda as rodas traseiras a girarem. O carro ira rodar imediatamente. Garanta que o acelerador esteja pressionado quando for reduzir a marcha, ou não vai funcionar. Quando você fizer corretamente, o carro irá (pular), então vire na direção contraria ou você vai rodar durante a curva.

ACCEL OFF

É exatamente o que parece, para essa técnica , você precisa soltar o acelerador para fazer o carro rodar. Entre em uma curva mais rápido do que deveria. Garanta que o acelerador esteja pressionado. Quando estiver pronto para virar, solte o acelerador, nesse momento o carro deve girar com a suspensão traseira ficando mais leve (a transferência de peso ocorre como no DRIFT por frenagem, só que mais sutil). Vire na direção contraria e aproveite. Você pode unir essa técnica com outras, como a de redução de marcha pra aumentar a distancia do DRIFT ou o ângulo. Use isso para grandes DRIFTS e para acertar o ângulo.

FEINT

(também conhecido como DRIFT pendulo ou chicote escandivado)

Essa é a técnica! Aprenda isso e você esta no caminho para se tornar um profissional! Eu sei que você consegue!

Feint é uma técnica que os DRIFTERS aprenderam como corridas de rally. Entre na curva por dentro ao invés de entrar por fora. Isso te dá mais espaço para fazer FEINT DRIFT. Ao invés de virar para o canto da curva, vire para fora e logo volte para dentro. Fazendo isso, você carrega um dos lados do carro e joga o peso para o lado desejado. Vire na direção contraria quando sentir a traseira saindo. Se estiver tendo problemas, solte o acelerador no momento em que volta para a curva.

MANJI

Lembre-se do FEINT DRIFT que ensinei agora há pouco? Será muito útil para o MANJI DRIFT. Encontre uma boa reta e ganhe velocidade. Quando estiver rápido, vire para um lado, solte o acelerador (isso fará a traseira rodar rapidamente) e vire para o outro lado pisando no acelerador simultaneamente. Quando o carro girar para o outro lado, repita o procedimento soltando o acelerador e virando para a primeira direção. Se você for bom, vai fazer isso durante todo o caminho.

Um jeito fácil de pensar nisso é (liga, desliga, liga, desliga). Solte o acelerador virando para um lado, acelere virando para o outro. Lembre-se, essa técnica é muito difícil, até mesmo para profissionais.

DIRT DROP

Isto é feito deixando sair os pneus traseiros fora da pista (na sujeira) para manter ou ganhar o ângulo de drift sem poder ou velocidade perdedora e para ajustar-se para a curva seguinte. Somente permissível nas estrada sem barreiras e alinhadas com sujeira ou outros materiais que posam perder a tração. isto é feito geralmente em rallying de WRC.

CLUTCH KICK

Kicking, pise rapidamente na embreagem dentro da curva sem tirar o pé do acelerador, à embreagem empura para dentro ou para fora, use esta tecnica para ajustar o angulo do drift, para um ajuste muito rapido.

CHANGING SIDE SWING

Esta técnica é usada extensivamente na competição D1 japonesa e é muito similar à drift inércia (feint). É feita frequentemente no primeiro canto do drift da entrada, que é frequentemente uma volta dobro longa do apex imediatamente antes de um muito rápido straight-way. Se straight-way antes que o apex dobro é de uma orientação em declive, o condutor se mantiver dirigir no lado da trilha que é a mais closetest ao canto. Então com sincronismo correto na mente, o condutor muda abruptamente o carro no outro lado. Este movimento tem o momentum do carro a ser alterado fazendo com que as rodas traseiras percam a tração. O carro está em uma direita do movimento do drift agora. O drift é carregada então sobre o canto e através dela. CHOKU DORI

Isto é usado principalmente depois de viradas longas, retardar para baixo o carro e executar DRIFT POR REDUÇÃO DE MARCHA. O carro está jogado em um feint e balançado para trás a outra maneira em velocidades muito elevadas, quando o condutor usar o BRAKING manter a linha dos carros e estender à tração.

KANSEI

Essa técnica é utilizada em curvas de alta-velocidade, se executada perfeitamente não é utilizado o freio. Na entrada da curva retira-se o pé do acelerador (accel-off) transferindo o peso para frente e provocando a perda de tração nas rodas de trás.

DYNAMIC DRIFT

Esta técnica é similar ao Choku Dori. Emprega todos os formulários das técnicas acima - e não restringido a somente uma - nas combinações para realizar o movimento desejado da tração.

[editar]Carros

Um Toyota AE86 realizando drift

Os carros utilizados em drift são consideravelmente leves. No Japão os carros mais usados são oNissan Silvia, Toyota AE86, Mazda RX-7, Nissan Cefiro (versão com tração traseira), Nissan Laurel,Nissan Skyline (com tração traseira), Nissan Fairlady Z, Toyota Altezza, Toyota Soarer, Honda S2000, Mazda Miata, Toyota Supra, Subaru Impreza (com tração traseira), e Mitsubishi Lancer Evolution (também com tração traseira). Já a competição de drift nos EUA utiliza versões locais desses carros (tais como Nissan 240SX e o Corolla GT-S de Toyota) e os carros americanos de alta desempenho tais como o Suzuki,Dodge Viper. Os drifters em outros países geralmente usam seus carros locais, tais como o Ford Eporra (Ucrânia e Irlanda), BMW Série 3 (em outras partes da Europa), Porsche, ou Volvos.

Os carros FWD (com tracção dianteira) não são permitidos nos torneios de drift como o D1GP.

Os carros AWD (com tracção nas quatro rodas, conhecidos também como 4WD ou 4x4), como o Subaru Impreza WRX STi, e Mitsubishi Lancer Evolution possuem drift de ângulos bem diferentes. D1 e outras competições profissionais não permitem carros AWD. Porém, carros como o Impreza e o Lancer podem ser convertidos para RWD para poderem competir nesses torneios.

Mercedes-Benz CLS em demonstração, note o esterçamento da roda dianteira e a "saída" de traseira.

[editar]Manga e Anime

  • A série de mangá Initial D criada por Shuichi Shigeno, que teve uma adaptação para desenho animado japonês (anime) e um seriado live-action, é uma série de grande sucesso no Japão que retrata fielmente o drift nas montanhas.

[editar]Jogos baseados em Drift

  • Vários jogos de corrida do tipo arcade como Project Gotham Racing, Daytona USA,OutRun 2 e especialmente Ridge Racer que apesar de apresentar de modo irrealista o drift prioriza a diversão o que faz desse um dos melhores jogos de corrida.
  • Outros Jogos de corrida como Gran Turismo, Forza Motorsport e Enthusia Professional Racing que retratam com extremo realismo físico o drift. Mas atualmente o jogo que mais se destaca por possuir o melhor simulador de física, (proporcionado drifts quase reais) é o jogo para PC chamado Live For Speed. Nele não é como os outros jogos, nele, além de fazer uma configuração própria de carro, ajustando cada parte específica como pressão das rodas, ou altura de suspensão e entre mais de 20 peças que podem ser modificadas, você também tem que realmente fazer tudo que um piloto faria na vida real.
  • Em Need for Speed: Underground, os circuitos de drift são em estacionamentos, porém não retrata realmente a sensação do drift.
  • Need for Speed: Underground 2 foi o primeiro jogo que começou a retratar os drifts em canyons, porém, a física é a mesma, se, comparado ao seu antecessor.
  • Need For Speed: Carbon prioriza os eventos em canyons, as pistas de drift variam entre os canyons, circuitos e ruas da Palmont City. Baseada em uma nova engine, os drifts são baseados no modo kansei; não retrata realmente o drift, mas, é bem divertido.
  • Em Need For Speed: ProStreet, a engine feita para drift chega próximo à realidade, se o utilizador jogar com um volante sentirá uma emoção de drift quase real.
  • Em 2007 saiu o jogo que se baseia no 3º filme da série Velocidade Furiosa, com uma nova Engine que tem como prioridade o drift.
  • O jogo coreano Skid Rush para o inglês, 'Drift City', apresenta o drift como elemento principal para o sucesso de um piloto na OMD (um tipo de FBI). O ponto fraco do jogo é a facilidade de se fazer drift e ausência de técnicas específicas.
  • O jogo D1GP Séries, que foi lançado em 2005 pela editora "Yukes", retrata com exatidão o mundo do drift; assim o piloto terá de usar técnicas para se fazer.
  • Lançado para o console Play Station 3 baseado na série Initial D o jogo Initial D: Extreme Stage foi produzido pela SEGA e lançado em 3 de Julho de 2008 no formato de disco Blu-Ray, mas, apenas foi disponibilizado para Japão, Hong Kong, Singapura, Taiwan e Coréia do Sul.
  • VDrift simulador de corridas Opensource.

[editar]Cinema

  • Velozes e Furiosos: Desafio em Tóquio no Brasil, (The Fast and the Furious Tokyo Drift) é o terceiro filme da série Velozes e Furiosos. Esse filme é inteiramente ambientado no mundo do drift na cidade de Tóquio que conta com uma grande quantidade de carros licenciados e corridas ilegais tanto em estacionamentos, montanhas e ruas.
  • Evolusi Kl Drift, é um filme baseado no tão famoso Velozes e Furiosos, Desafio em Tóquio, mas este, foi produzido na Malasia. Ao contrário de "Desafio em Tóquio" este foi produzido em ruas da própria Malasia, tal como as famosas ruas de Johor Bahru, localizada emJohor, Bukit Tinggi no distrito de Pahang e na capital Putrajaya.
  • Racha: Velocidade sem Limites, é um filme no qual foi baseado o First Stage do animê Initial D, no qual a história ficou bem resumida, já que foram condensados perto de quarenta episódios um único filme. É indicado mais para os fãs, sendo razoavelmente fiel a este. Entre as adaptações que mais chamam a atenção, está o fato do Hachi-Roku ganhar capô preto antes de Takumi entrar para o Project D, o sumiço do Keisuke e o fato do Itsuki virar filho do dono do posto de combustível. Destaque para o Bunta, interpretado pelo mesmo sujeito que fez o filme Casa da Fúria, produzido por Jackie Chan.

A lição de moral

Falas para MSN

AUDI TT

O Audi TT é um modelo desportivo de dois mais dois, ou apenas de dois lugares produzido pela Audi desde 1998 e renovado em 2006. É disponibilizado nas versões coupé e roadster


O Audi TT foi renovado no final de 2006,contando com uma versão coupé a um cabrio que saiu em Março de 2007. Os motores são o conhecido 2.0 TFSI de origem VW que debita 200 Cv, fazendo o TT chegar aos 100 km/H em 6.9 segundos, a sua velocidade máxima ronda os 240 km/H. O motor 3.2 V6 Quattro, conta com um sistema de tracção integral, com uma velocidade máxima limitada a 250 km/h e uma aceleração dos 0 aos 100 em 6.4 segundos, consegue ter um comportamento fascinante.

Estão também disponíveis duas caixas, uma manual e outra automática ambas de seis velocidades, sendo que esta última se denomina S-Tronic e é uma das caixas automáticas mais avançadas dos nossos dias, fazendo a passagem das mudanças em incriveis 0.2 segundos, com comandos atras do volante, faz com que qualquer um se sinta a guiar um carro de competição.

A versão Roadster mantém-se fiel à tradição Audi, e também à tradição dum verdadeiro descapotavel, dada a sua capota de lona que se tira ou põe em fantásticos 12 segundos e consegue ainda faze-lo a uma velocidade máxima de 50 km/h.

Audi TT
Audi TT coupé
Construtor:Audi
Produção:1998 — hoje
Antecessor:Audi TT 1998
Tipo de Carroçaria:Coupé
Roadster
Motor:2.0 TFSI - 3.2 V6 Quattro
Caixa de velocidades:Manual ou S-tronic de seis velocidades
Depósito (l):50 litros
Modelos relacionados:Audi A3
Volkswagen Golf
SEAT León
Skoda Octavia
Modelos similares:BMW Z4
Mercedes-Benz SLK
Chrysler Crossfire
Honda S2000
Nissan 350Z
Bom não há nada de errado em conversar com os leitores né?
Estava em Espírito Santo comprando um lanche na loja de um posto de gasolina e de repente ouvi um ronco de motor turbinado, vi um Audi TT Roadster entrando no posto e o dono dele saiu do carro, deixou o carro aberto, ligado, com a chave dentro e foi comprar uma cerveja. quando ele saiu, eu perguntei quanto custou? ele respondeu:
- 80 mil
-Usado
- e se roubassem?
o cara-de-pau ainda falou
- Tem seguro.
Olha que cara-de-pau né?

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Esses são os carros do Velozes e furiosos até o 4